EDGE 12/2006
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| Ausgabe
#14 12/2006 Dezember |
Umfang: 100 Seiten |
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Extra:
Keines
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Änderungen:
Keine
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Editorial:
Editorial
Start:
Wii startet, PS3 wartet; Ritterlich, Ein Museum spielt verrückt; Incoming: Neue Spiele, Ankündigungen und Updates; Umfrage: Fakten, Meinungen, Noten;
Hype:
Edge Most Wanted: Yoshi's Island 2, Resistance: Fall of Man, Indiana Jones 2007
Worte zum herunterschlucken: Was unternimmt die Spieleindustrie?
The Darkness, Splinter Cell: Double Agent, Unreal Tournament 2007, Guitar Hero II, Tony Hawk's Project 8, Stalker: Shadow of Chernobyl, Destroy all Humans! 2, Rainbow Six Vegas, Half-Life 2: Episode Two, Crysis, Canis Canem Edit, Call of Duty 3, Tingle RPG, Phantasy Universe, Ford Street Racing: LA Duel
Diesen Monat:
Woo-Doo; Rollender Donner; System-Start; Waffenbrüder
Review:
Edge Auf dem Screen: World of Warcraft, Lego Star Wars 2: Die klassische Trilogie, Test Drive Unlimited
Tu mir weh! Könnten wir bitte etwas Leid bekommen?
| Name: | System: | Wertung: |
| Just Cause | 360 | 7 |
| Baphomets Fluch: Der Engel des Todes | PC | 6 |
| Company of Heroes | PC | 9 |
| Mercury Meltdown | PSP | 7 |
| Deep Labyrinth | DS | 4 |
| Defcon | PC | 7 |
| Ridge Racer 2 | PSP | 7 |
| Bomberman: Act Zero | 360 | 3 |
| Bounty Hounds | PSP | 6 |
| Scurge Hive | DS | 4 |
Zeitsprung:
Captive
The Making of:
...Toejam & Earl
Studioporträt: Die Wiege der Spiele
Crytek
Codeshop: Entwicklungen in der Entwicklung
Mathematik-Spielereien
Reden ist Gold:
Der Bart bleibt offen
Die Tim-Guest-Kolumne:
Eine eigene Welt
Biffovision:
Brauchen Spiele Stars?
Nächsten Monat:
Edge 13-2006 ab 15. November im Handel
Letztes Update: 19. Oktober 2006
